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非線性敘事

非線性敘事

介紹

設計諾蘭式多時間線,讓觀眾始終知道自己在哪條線上

設計、拆解與修改巢狀或交錯的時間線。先排出事件的真實年表,再設計觀眾得知它們的順序,可用平行時間線、倒敘鏈、巢狀框架、雙向逆行、多視角拼圖或循環。每一次切換都要製造或回答一個問題,並讓觀眾始終知道自己在哪條線上。