非线性叙事

介绍
设计诺兰式多时间线,观众始终知道自己在哪条线上
设计、拆解和修改嵌套或交错的时间线。先排出事件的真实年表,再设计观众得知它们的顺序,可用平行时间线、倒叙链、嵌套框架、双向逆行、多视角拼图或循环。每一次切换都要制造或回答一个问题,并让观众始终知道自己在哪条线上。

设计诺兰式多时间线,观众始终知道自己在哪条线上
设计、拆解和修改嵌套或交错的时间线。先排出事件的真实年表,再设计观众得知它们的顺序,可用平行时间线、倒叙链、嵌套框架、双向逆行、多视角拼图或循环。每一次切换都要制造或回答一个问题,并让观众始终知道自己在哪条线上。